您的位置:首页
影视动画资料
正文

使用3DsMAX和VRay创建霓虹灯效果(一)

编辑:Va发布时间:2011年7月20日 留言(0)

说明:本篇小编将和大家一起分享下如何使用3DsMAX和VRay创建霓虹灯效果

    使用软件:3DsMax、VRay

  

图01


    在本教程中,你将学习关于如何实现霓虹灯效果。 我将告诉你如何从一个模型,字体neons,然后模拟一个真实霓虹灯效果的方法。
    最后,介绍如何正确设置材质,使用VRay渲染和Alpha通道设置。

    第1步

    先输入文本“Neona”,并将其转换为可编辑样条。(图02)

 

      第2步

    将线调整为单一的线路。(图03、图04)





    第3步

    现在,添加一些顶点,进一步的调整。(图05、图06)




    第4步

    调整到类似下图的样子。(图07)

 

    第5步

    现在我们作出管子的外观。 有两种方法:你可以创建一个环形,然后和线进行放样。或者你也可以直接选择字母或者线(一次选择一个),然后进入修改器面板,在渲染标签下,选择show in viewport(在视窗中显示)和show in renderer(在渲染器中显示)。(图08)



    第6步

    厚度为0.3。(图09)

 

推荐阅读:

如何使用3DsMAX创建云朵翻滚效果

使用3DsMAX和VRay创建霓虹灯效果(二)

使用3DsMAX和VRay创建霓虹灯效果(三)

使用3DsMAX和VRay创建霓虹灯效果(四) 

发表留言

您的称呼 联系电话 匿名

为维护健康文明的社区氛围,请不要发表具有谩骂,诽谤,广告,宣传等内容的言论。

输入验证码