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使用3DsMAX和VRay创建霓虹灯效果(四)

编辑:Va发布时间:2011年7月20日 留言(0)

说明:续上篇小编和大家继续分享如何使用3DsMAX和VRay创建霓虹灯效果

    第19步

    场景中每个neons都像下图这样。(图22)


    第20步
    最后,创建灯光和渲染场景。 首先创建一个简单的墙。(图23)



    第21步

    接下来,创建一个VRay的光,放置在neons上面。 根据其性质,给它一个值为1。(图24、图25)

    重复3个灯光,这是为了让neons将有所反映。(图26)

    第23步

    点击F10键,我使用以下设置。 (图27、图28)

    注意:不要使用地理环境,因为它将照亮现场。

    这是我主要的设置,其余留在默认,你可以根据自己的喜好进行微调。

 

 

 


    第24步

    渲染。(图29、图30)

 

 

 

 

 

 

 

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