您的位置:首页
影视动画资料
正文

使用3DsMax打造室外效果图(三)

编辑:Va发布时间:2011年7月20日 留言(0)

说明:续上篇我们继续分享如何使用3DsMax打造室外效果图吧

    我们增加些家具,花草树木以增加场景中的细节。(图12)



图12


    第五步 渲染

    因为最终出图是4000像素。我们改变些设置产生比以前更高的品质。关于GI方式,第一反弹选发光贴图,第二反弹用设定高参数的灯光缓存。我们选择Adaptive QMC采样,抗锯齿过滤用Michell – Netravali。(图13)



图13


    第六步 后期
    我们后期用PhotoShop进行调整,用来提高对比和改善颜色,使效果图达到最佳。(图14)

 

图14

    就这样,我们得到我们想要最终效果。

 

推荐阅读:

使用3DsMax打造室外效果图(一)

使用3DsMax打造室外效果图(二)

使用3DsMAX制作一把檀香扇(二)

使用3DMAX制作真实的水面特效

发表留言

您的称呼 联系电话 匿名

为维护健康文明的社区氛围,请不要发表具有谩骂,诽谤,广告,宣传等内容的言论。

输入验证码